অসম্ভব কুইজের উত্তর 15 কি?

এই প্রশ্নের সমাধান করার জন্য, আপনাকে ইন-গেম কীবোর্ড ব্যবহার করে "ঘোড়া" টাইপ করতে হবে, যেহেতু একটি ঘোড়া বার্তা দ্বারা উল্লিখিত শব্দগুলি তৈরি করে, সেখানে ঘোড়ার সিলুয়েট রয়েছে তা উল্লেখ না করে। আপনি যদি প্রশ্নটি সম্পূর্ণ করেন তবে অক্ষরগুলি সবুজ হয়ে যাবে। কোনো ভুল চিঠি চাপলে আপনি একটি জীবন হারান.

নেগ হুইনি কি?

হুইনি একটি বিশেষ্য এবং একটি ক্রিয়া উভয়ই। একটি বিশেষ্য হিসাবে, এটি একটি ঘোড়ার শব্দ। ক্রিয়াপদ হিসাবে, এটি ঘোড়া শব্দ করে। হুইনি-এর মতো একই অর্থের একটি পরিচিত শব্দ হল neigh। এবং এটি ঘোড়ার ঘোড়া যা আপনাকে বলে যে সে যাত্রার জন্য প্রস্তুত।

অসম্ভব কুইজ 2-এর 15 নম্বরের উত্তর কী?

দ্য ইম্পসিবল কুইজ 2-এর 15 নং প্রশ্নটি সহজভাবে জিজ্ঞাসা করে "ঈশ্বর কি?", সম্ভাব্য উত্তরগুলি হল "যীশুর বাবা", "মহাবিশ্বের সৃষ্টিকর্তা", "সত্যিই সুন্দর দাড়িওয়ালা একজন বড় মানুষ" এবং "একটি পিছনের কুকুর"।

অসম্ভব কুইজের ৭৫ নং প্রশ্নের উত্তর কী?

দ্য ইম্পসিবল কুইজের প্রশ্ন 75 আপনাকে সহজভাবে "প্রস্তুত হও" বলে। পর্দার মাঝখানে একটি বড় বোমা রয়েছে যার সাথে একটি ম্যাচ জ্বলছে। এটি আলোকিত হওয়ার পরপরই, বোমার উপরে একটি এক-সেকেন্ডের টাইমার প্রদর্শিত হয়, যার সাথে "দ্রুত চিন্তা করুন!" উপরে লাল

আপনি কিভাবে অসম্ভব কুইজে প্রশ্ন 68 বীট করবেন?

দ্য ইম্পসিবল কুইজের প্রশ্ন 68-এ সিরিজের মাসকট, ক্রিস দ্য বিড়াল, একটি চেয়ারে বসে আছে এবং তার পাশে একটি উল্লম্ব বার রয়েছে। স্ক্রিনে কোনো ধরনের বার্তা নেই। এই প্রশ্নটি অতিক্রম করার জন্য, আপনাকে কার্সার ব্যবহার করে ক্রিসকে স্ট্রোক করতে হবে যাতে বারটি উঠে যায়।

অসম্ভব কুইজে 49 কি?

দ্য ইম্পসিবল কুইজের 49 নম্বর প্রশ্নে বলা হয়েছে "কোনটি সঠিক বানান?", নিচের চারটি বিকল্পের মধ্যে কোনটি কুইজের নির্মাতার নামের সঠিক বানানটি উল্লেখ করে। পছন্দগুলো হল "Slap-Me-do", "Slapp-Me-do", "Spapp-Me-do" এবং "Splapp-Me-Do"।

আপনি কিভাবে অসম্ভব কুইজে লেভেল 45 পাস করবেন?

উপরের বাম পছন্দটি বলছে "প্রকৃতপক্ষে", উপরের ডানদিকে বলছে "ভুল", নীচের বাম বিকল্পটি বলছে "কেন নয়?" এবং নীচের ডানদিকে বলছে "ROFL"৷ এর মধ্যে সঠিক উত্তর এবং বিকল্পগুলির মধ্যে সবচেয়ে বুদ্ধিমান, অবশ্যই "ভুল", তাই এগিয়ে যেতে উপরের ডানদিকের বিকল্প বাক্সে ক্লিক করুন।

অসম্ভব কুইজে লেভেল 48 এর উত্তর কি?

প্রশ্নটি মেটাল গিয়ার সলিড সিরিজের একটি গেম ওভার স্ক্রীনের একটি রেফারেন্স, যেখানে মিশন কন্ট্রোল চরিত্রগুলি বারবার স্নেকের (গেমের নায়ক) নামটি ডাকবে, নামটির কিছুটা দীর্ঘায়িত পুনরাবৃত্তির মাধ্যমে শেষ হবে। সুতরাং প্রশ্নটি যা বলে তা শেষ করতে, উত্তরটি "সানাকে!"।