MS বলতে কী বোঝায়?

মিলিসেকেন্ড

এমএস এবং পিং কি একই?

Ping হল একটি নেটওয়ার্কিং শব্দ যা একটি রুটিনকে নির্দেশ করে যা একটি নেটওয়ার্ক প্যাকেটের রাউন্ড ট্রিপ সময় পরিমাপ করে। Ms মিলিসেকেন্ডের জন্য সংক্ষিপ্ত এবং এটি এমন একক যেখানে রাউন্ড ট্রিপ সময় পরিমাপ করা হয়।

30ms পিং কি খারাপ?

30ms ঠিক আছে। যতক্ষণ না এটি ঝাঁকুনি না দেয় এবং আপনার কোনও প্যাকেটের ক্ষতি না হয়, সবকিছু ঠিক আছে। CSGO বা Overwatch এর মত দ্রুত FPS-এর জন্য 30ms একটু বেশি হতে পারে, কিন্তু ব্যাটলফিল্ডের মত ধীর FPS ঠিক হওয়া উচিত। 30ms পিং এর চেয়ে আপনার জীটার বিরক্ত হওয়ার সম্ভাবনা বেশি।

ঝগড়া এত বেশি কেন?

নেটওয়ার্ক কনজেশন - সম্ভবত সবচেয়ে সুস্পষ্ট এবং সাধারণ কারণ হল ভীড়ের নেটওয়ার্ক। আপনি যদি একই নেটওয়ার্কে অনেকগুলি ডিভাইস দেখে থাকেন, সবগুলি একই সময়ে ব্যবহার করা হচ্ছে, তাহলে আপনার ব্যান্ডউইথ শেষ হয়ে যাবে এবং ক্রল করার জন্য আপনার সংযোগ ধীর হয়ে যাবে৷

একটি উচ্চ জীটার হার কি?

জিটার হল নেটওয়ার্ক কনজেশন বা রুট পরিবর্তনের কারণে ডেটা প্যাকেট আসার মধ্যে সময়ের তারতম্য। স্ট্যান্ডার্ড জিটার পরিমাপ মিলিসেকেন্ডে (এমএস)। যদি জিটার প্রাপ্তি 15-20ms এর বেশি হয়, তাহলে এটি লেটেন্সি বাড়াতে পারে এবং এর ফলে প্যাকেটের ক্ষতি হতে পারে, যার ফলে অডিওর মানের অবনতি ঘটে।

জিটার বনাম পিং কি?

পিং এবং জিটার হল গতির পরিমাপ যেখানে আপনি ডেটা (পিং) অনুরোধ করতে এবং গ্রহণ করতে পারেন এবং সেই প্রতিক্রিয়া সময়ের (জিটার) পরিবর্তন। সংক্ষেপে, এগুলি হল আপনার সংযোগের মানের পরিমাপ এবং ভিডিও স্ট্রিমিং বা ভয়েস ওভার ইন্টারনেট (VoIP) এর মতো রিয়েল-টাইম অ্যাপ্লিকেশনগুলির কার্যক্ষমতা নির্ণয় করতে ব্যবহৃত হয়।

জিটার কি গেমিংয়ের জন্য খারাপ?

এমনকি উচ্চ লেটেন্সি বা অন্যান্য নেটওয়ার্ক সমস্যাগুলির চেয়েও বেশি হতাশাজনক, জিটারটি সবচেয়ে খারাপ হতে পারে। এফপিএস গেমগুলিতে জিটার সবচেয়ে স্পষ্টভাবে অনুভূত হয়, বিশেষ করে দীর্ঘ-পরিসরের অক্ষরগুলির সাথে যেখানে লক্ষ্য সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ — আপনি যখন হ্যানজো বা ওরিসার মতো প্রজেক্টাইল হিরো খেলবেন তখন এটি আরও খারাপ হয়, তবে হিটস্ক্যান নায়কদেরও প্রভাবিত করতে পারে।

আমার ইন্টারনেট ঘেঁটে কেন এত বেশি?

এটি প্রায়শই নেটওয়ার্ক কনজেশন এবং কখনও কখনও রুট পরিবর্তনের কারণে ঘটে। মূলত, ডাটা প্যাকেট আসতে যত বেশি সময় লাগবে, তত বেশি ঝাঁকুনি ভিডিও এবং অডিওর গুণমানকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে। আপনি যখন বিনোদনমূলক উদ্দেশ্যে আপনার কম্পিউটার ব্যবহার করছেন তখন এটি বিরক্তিকর হতে পারে।

গ্রহণযোগ্য পিং কি?

বেশিরভাগ ব্রডব্যান্ড সংযোগের জন্য 100 ms এবং তার নিচের পিং পরিমাণ গড়। গেমিং-এ, 20 ms-এর পিং-এর নীচের যে কোনও পরিমাণকে ব্যতিক্রমী এবং "লো পিং" হিসাবে বিবেচনা করা হয়, 50 ms থেকে 100 ms এর পরিমান খুব ভাল থেকে গড় পর্যন্ত, যখন 150 ms বা তার বেশি পিং কম পছন্দনীয় এবং "হাই পিং" বলে মনে করা হয় "